Crowd Games

cg@crowdgames.ru

Об издательстве

Компания Crowd Games была создана в 2015 году.

С момента создания мы развиваем систему работы с предзаказами на локализацию настольных игр, и все наши игры являются мировыми хитами. Мы сотрудничаем как с крупнейшими зарубежными компаниями, так и небольшими издательствами. За пять лет мы издали более сотни игр. Каждой мы гордимся, и среди них есть те, что успели стать современной классикой: «Серп», «Мёртвый сезон», «Брасс», «Корни», «Саграда», «Это моя война» и многие другие. Кроме того, мы всегда стараемся издавать и всю линейку дополнений.

Гордостью нашей компании является наша редакция. Мы очень требовательны в вопросах качества перевода, редактуры и вёрстки наших игр.

Недавно мы начали издавать игры российских авторов, и планируем развивать это направление. В 2018 году мы издали игру «Покорители космоса» Юрия Журавлёва, а в 2019 — «Тайная власть» Константина Селезнёва.

В 2019 году мы приняли решение о выходе на зарубежный рынок с разработками российских авторов. Space Explorers («Покорители космоса») уже издана в США, Франции, Польше и Германии, а в начале 2020 года мы успешно завершили кампанию на площадке Kickstarter по сбору средств на издание игры Deep State («Тайная власть»). На выставке в Нюрнберге (Spielwarenmesse, 2020) на своём стенде мы уже представили сразу семь игр.

В планах отделения нашей компании в США, начиная с 2020 года, ежегодное участие в международных выставках в США (Gama, Origins, Gen Con) с собственными стендами. Безусловно, мы будем принимать участие и в выставке в Эссене в Германии.

Также в этом году мы самостоятельно издадим в США на английском языке не только свои игры (Ganesha, Windmill, Winterland, Enigma, Deep State, City of the Great Machine) но и игру от издательства «Лавка игр» — #Artbox. Мы стремимся представить на зарубежном рынке игры из разных сегментов, но только высокого качества.

Мы не жалеем сил и средств, чтобы сделать наши игры интересными и красивыми, и привлекаем к работе талантливых художников, редакторов и дизайнеров, в том числе и зарубежных. Разумеется, все издаваемые нами игры мы будем печатать и на русском языке.

На «Граниконе» мы рассчитываем найти талантливых авторов, с которыми у нас сложится удачное сотрудничество, основанное на кропотливой работе, для совместного создания коммерчески успешных проектов. 

Будьте с нами!