Проекты игр
Игроки получают набор случайных карточек из колоды "Добрых дел" (цели). Карточки привязаны к определенным кварталам на игровом поле. В свой ход игрок имеет два очка действия. Он может потратить их на передвижение и/или на то чтобы зажечь один фонарь. Игроки по очереди ходят по полю фишками и освещают указанные в качестве целей, кварталы.
У каждого игрока есть портфель инвестиций и одна уникальная способность. Цель игры - заработать больше всех. Каждому предстоит выбирать компании, в чьи акции вложиться; обмениваться ценными бумагами с другими игроками; расширять свой портфель инвестиций. Чем больше акций одной компании вы накопите, тем больше прибыль.
Веду разработку быстрого варгейма, с активным использованием ресурсов. Тематика основывается на музыкальном направлении brutal death metal. Командные карты и весь арт игры планируется быть как отдельные обложки для подобных групп, также планируются миниатюры. Два игрока выступают в качестве инопланетных интервентов.
Требовательная к интеллекту космическая стратегия с необычной игровой механикой, вынуждающей частично принимать решения с упором на прогноз изменения игровой обстановки.
Это были суровые времена... Коты только объявили о приходе Мяувгуста к власти и образовании Империи. На севере свирепствовали презирающие цивилизацию Псы, совершая постоянные рейды на наименее защищенные поселения, а на Востоке старейшее из Царств - Царство Львов принялось возвращать себе былое величие.
Вашему вниманию предлагается настольная игра "Котор" в6, ранее игра называлась "Вертикальные города" в4 и была выложена на гранях https://vk.com/topic-55569780_41905679 после многих тестов и встречи с местной ячейкой грани игра была доведена до ума.
Все файлы ПНП, инструкция для печати ПНП и Правила игры находятся по ссылке ниже.
Градостроительная игра на гексагональной карте местности. Нестандартный проект с новой механикой flick’n’write. Надоело бросать кубик? - Щёлкай его! Он подлетает словно выпущенный из катапульты! Старайся попасть им в нужные секции прямо в коробке с игрой, смотри на результат и закрашивай гексы на своей карте местности.
2-5 игроков | 16+ | 90-120 минут | 5-7 ходов
Полукооперативная игра про выживание группы в атмосфере зомби-апокалипсиса, в которой игрокам предстоит принимать нелегкие решения и сталкиваться с непростыми ситуациями в жестких условиях. Основная цель игры – сплотить группу и стать ее лидером. Но, прежде всего, выжить.
Все на арену! Битва роботов начинается! Однако что это? Почему все стоят на месте?
Роботы, как и в реальной жизни, действуют благодаря заранее созданному человеком алгоритму. Без этого любой робот будет лишь слепой и глухой грудой металла.
Игровой проект посвящен жизни муравейника и направлен на взгляд изнутри, с точки зрения муравья.