Проекты игр
В настольной игре ГРЯДКА вам предстоит примерить на себя роль овощевода-дачника. Собрать урожай, несмотря на вредителей, атакующих ваши растения, сорняки, голодных кротов и погодные условия. Но тот, кто справиться с этой задачей будет обеспечен полезными овощами на всю зиму. Ну и победит в игре!
Это очень необычная абстрактная евро игра, в которой используются очень необычные механики, а каждая карточка имеет несколько способов использования. В этой игре даже нет рубашек у карт, так как даже задняя сторона карт используется в механике игры.
Участники получают роли, которые держат в тайне друг от друга. В течение партии игроки будут выбирать карты в открытую, оставляя их себе или отдавая другим. Каждая роль получает положительные ПО за одни типы карт и отрицательные за другие. Кроме этого Участники пытаются угадать кто есть кто с помощью тайного голосования для получения дополнительных очков.
Кошки-Мышки — детская настольная игра на скорость, реакцию и память. Игрок-Кошка пытается поймать игроков-Мышек, пока те ищут еду. Самый быстрый игрок и станет победителем!
Гораход - это дуэльная абстрактная тактическая 3D игра, в основе которой лежит формирование "гор" различных высот.
В игре участвуют два человека, каждый из них имеет по одному замку и по пять фигур (четыре рыцаря и один король). Также игроки имеют общий запас камней в количестве 34 штук.
В зависимости от доставшейся миссии одни игроки стремятся разрушить Барьер, защищающий Руфлорию от мира Тьмы, а другие - найти волшебную книгу, чтобы восстановить Барьер и спасти мир.
Асимметричная командная игра с тайными целями в фэнтези-сеттинге. Приключения, стратегия.
Roll&Write без поля. Игроки выступают в роли дизайнеров парков отдыха и развлечений, которым заказали спроектировать самый прибыльный парк. За 12 ходов игроки должны подготовить проект, который будет приносить наибольшую прибыль владельцу.
Мы представляем карточную игру на школьную тематику.
В игре “Иммунный ответ” игроки выступают в роли патогенных микроорганизмов, пытающихся прорваться через защитную систему организма и выпустить споры. Игровой интеллект “Иммунитет” цель игроков делает трудно достижимой с помощью лейкоцитов-стражей и убийц, а также системы определения угрозы и презентации патогенов по пойманным клеткам.