Проекты игр
Логическая детерминированная игра с полной информацией для двух игроков. Компоненты игры - поле, расчерченное на квадраты, фигурки и один вид жетона. Фигурки переставляются и взаимодействуют между собой. Каждый игрок отвечает за свою половину поля. Задача участников - максимально очистить свою половину поля от фигурок и помешать сопернику сделать то же самое.
Проект игры по мотивам русско-японской войны 1904-05 гг.
Амери с элементами варгейма.
Игроки примерят на себя роли флотоводцев. Адмиралы игроков (а ля герои), имеют свои (прокачиваемые) характеристики, навыки и лимиты на выводимую в океан эскадру (на глобальной карте). При столкновении двух эскадр, бой разворачивается на боевой карте.
«Человеку надо знать свои корни – отдельному человеку, семье, народу – и тогда воздух, которым он дышит, будет целебен и вкусен, и земля, на которой стоят его ноги, будет дороже, и всё, что будет выходить из рук его, будет овеяно мастерством его предшественников, красотой, накопленной в веках» В.М.Песков
Игроки ходят по очереди. Они бросают кубики, за выпавшие очки покупают трофеи и задания из соответствующих колод. Купленные задания считаются выполненными (переводятся в победные очки), если игрок владеет достаточным количеством трофеев нужной масти. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков, когда закончится одна из колод.
Король не оставил наследников, и теперь каждый город вправе выбирать свою судьбу в рамках общего альянса. Ведите города к процветанию, распространяя влияние на знать Замков и обустраивая кварталы на протяжении кампании из 9 игр.
Настольная игра про футбол - симулятор (амери).
Игра в разработке уже 3 года, правила переписывались 9 раз.
Проект не готов, но есть интересные наработки и выводы.
Мне нужна помощь специалистов, т.к. сейчас это просто хобби (основная профессия - бизнес консультант в IT).
Новая настольная логическая детерминированная игра с полной информацией для двоих игроков.
PvP игра на спиралевидной трассе, где игроки стремятся снаружи к центру поля, финишу. Плюс еще дополнительный тракт по периметру для стрелков, которые препятствуют соперникам.
Игра, в которой игроки берутся за выполнение различных заданий, устраивая интернет-срачики, буллинг, блокируя сервера и сайты конкурентов.
Игроки в процессе могут создать свои интернет-компании, электронные магазины, сайты, форумы, соцсети, порталы, подобные Гуглу и Яндексу. Все это, чтобы достичь победы в информационной войне.