Проекты игр
В рамках нашего телешоу, участникам предстоит испытать удачу на «Воинственном острове», в погоне за Артефактом исполняющим любое желание победителя.
«Математические гонки» — это увлекательная динамическая игра, развивающая быстрый счёт, внимательность и быстроту реакции.
Игроки могут попробовать несколько сценариев игры, среди которых есть и соло.
Мечтаете создать большую семью? А может, наоборот, посвятить себя карьере или просто хотите путешествовать по миру и получить высшее образование? Всё это возможно совершить в рамках одной игры. Как сложится именно ваша жизнь, всё будет зависеть только от вас и вашей удачи. Победить в этой игре вы сможете, если первыми наберёте 9 победных баллов.
Игрокам необходимо придумывать слова, содержащие нужные буквы, чтобы кормить ими своих няшек и передвигать их как можно быстрее к финишу, но дело в том, если в этих словах будут буквы, нужные оппонентам, то те также продвинут вперед своих няшек.
Игрокам предстоит проверить себя в качестве искусного воено-начальника. Каждый получает набор героев, которые имеют свои уникальные способности. Грамотное и стратегическое использование этих свойств игроками должно способствовать победе одного из них.
1-4 игрока или 2-4 команды по 2-3 игрока
7-9 лет (1-3 класс)
Вы играете за славных Викингов которым необходимо грабить соседние территории и захватывать их, добиваться расположения богов выполняя их поручения и в итоге подготовиться к Гибели богов и всего мира - Рагнарёку.
Это обучающая игра рассказывает о истории скандинавских стран.
Монстрики — небольшая игра, которая наглядно рассказывает детям младшего школьного возраста о наследовании признаков в генетике (законах Менделя).
1. Скирмиш-варгейм
2. Пофазовые одновременные активации
3. "Туман войны" - здесь был такой пункт, но теперь его разобрали на спецправила для отдельных моделей, ибо это "занимает много времени в рамках партии" и "требует много компонентов", aka даунтайм и фиддлинг
4. Действия юнитов активно влияют на последующие ходы