Проекты игр
Интеллектуальная карточная игра в сеттинге скандинавского средневековья.
Игроки берут на себя роль лидеров древних германских кланов, стремящихся прославить свои дома и стать верховным правителем викингов.
"Гаврюша" — симпатичный настольный гекскроул с милыми хрюшками и хулиганистыми волками. Это игра о неожиданных приобретениях, потерях и борьбе (за желуди). Базовая механика строится на открывании игроками новых гексов ("тайлов") со своими особыми свойствами, перемещении по уже открытым тайлам, поиске желудей и попытке донести их до безопасных домиков.
Издана в 2020, сейчас права снова у автора.
Командный настольный Overcooked с уникальной механикой тайминга через флипанье стопки карт инструмента.
Безумная кухня - игра, в которой участники выступают поварами и посетителями. Команде поваров нужно за 2 минуты выполнить как можно больше заказов. Посетителям — активно мешать поварам набирать очки.
Ты — талантливый скаут. Взгляни на несколько айдол-групп, которым требуется твой профессионализм. Создай выступление, которое позволит им мощно дебютировать! Расставляй мемберов в танцевальные рисунки на сцене и следи, чтобы твои конкуренты не выступили круче. Дебюта будет достойна только лучшая группа!
Вы изучаете английский язык, но грамматика скучна и сложна. Овладевайте грамматикой в игре вместе с другими игроками - играйте в поддавки и собирайте мозаику.
Монстры провели сногсшибательную вечеринку и совсем забыли про время. А ведь рассвет уже близко! Теперь ночные гуляки вынуждены спасаться бегством! Кусаться, толкаться, лезть по головам, лишь бы скорей оказаться в безопасности, вдали от солнечных лучей!
Идея игры — игровое поле — 7ми этажный дом в разрезе с этажами, лестницей, лифтом и квартирами. Игроки — мастера по бытовому ремонту. Каждый со своей специализацией. У каждого игрока — чемоданчик для инструментов, рассчитанный максимум на 4 инструмента. Всего инструментов 5. Сколько и каких инструментов взять на задание, решаем сам мастер.
Когда-то давно на этой планете процветала жизнь и царила гармония, но те времена уже давно прошли. Катастрофа, шедшая одна за другой долгие тысячелетия, превратили планету в ком пыли, где изредка растут карликовые растения среди ядовитых океанов.
Идея игры — игровое поле — слои земли, собраны из отдельных квадратных карточек, на обратной стороне которых изображены археологические находки или опасности подземелий. Игроки — отважные археологи, которые спускаются в недра земли в поисках сокровищ.