Проекты игр
Добрый день! Меня зовут Богдан.
Я разработчик стратегической настольной игры, вдохновлённой вселенной Властелина Колец. Мой проект представляет собой глубокую тактическую игру с акцентом на управление ресурсами и захват территорий.
После решения за какую фракцию вы будете играть, вы получаете в свой стартовый запас следующие предметы:
Игроки передают друг другу загаданное слово по кругу, постепенно раскрывая его по буквам через слова-подсказки начинающиеся на буквы из которых состоит загаданное слово. Каждый следующий игрок знает на одну букву больше и должен угадать загаданное слово быстрее соперников.
Каждый год в апреле кланы фермеров собираются на фестиваль природы, где соревнуются в крепости яиц, вынесенные их птичками. Лишь поединки определят сильнейшего.
Детско-семейная кооперативная игра на выкладывание тайлов. Игрокам предстоит строить общее королевство, стыкуя тайлы к замку, выполняя указы Короля. Простые правила и бесконечная вариативность на 25 тайлах.
«Реакции ионного обмена» — это настольная карточная игра по химии, которая создана с целью облегчения восприятия учениками 8-9 классов темы ионных соединений, закрепления изученного материала и увеличения интереса школьников к предмету в целом.
Презентация настольной игры «Высший Маг»
(автор: Алексей Сыренко)
Уважаемые коллеги!
«Варяги» – это высококонфликтная карточная стратегия на скорость реакции и тактическое планирование в сеттинге Древней Руси. Игра про конкуренцию игроков за трофеи (противников), где индивидуальный успех напрямую зависит от умения балансировать между личной выгодой и предотвращением общеигрового кризиса.
«Рождённая Лазером» — это абстрактная настольная стратегия нового поколения, где партии разворачиваются не на бумаге правил, а в живой физике света: реальный лазерный луч выстреливает по полю, отражается от зеркал, пробивается через прозрачные фигуры и разбивается о защитные столпы. Каждый ход — это не просто перемещение фишки, а зрелищная перестройка оптического маршрута, в которой видно, как
Один игрок собирает грибы, другой – ягоды. По очереди перемещая или переворачивая тайлы игроки должны сложить линию из трех или более тайлов со своим цветным символом. Кто первый это сделает, тот и победитель.
Игра в жанре стратегия, исследование территорий (Tile-placement), контроль областей.