Проекты игр
Веселая и быстрая игра по-новому использует классический "кинь-двинь". Помимо обычного продвижения до конца своей дорожки, игроки выставляют друг другу кубики-препятствия, которые нужно преодолевать и кубики-монеты, которые нужно собирать для победы. Простые правила, активное взаимодействие и быстрые партии - вот три главных элемента игры.
Игрокам предстоит взять на себя роль управляющего частной военной кампании, выполняющей опасные боевые миссии на разных планетах. Для этого им придётся нанимать профессиональных воинов и снабжать их различной боевой экипировкой.
Ещё одна компанейская игра на слова богу компанейских игр на слова.
Сплав Кодовых имён и Длина волны с уникальной механикой накладывания слов поверх уже имеющихся из-за чего меняется отношение между имеющимися связями.
Вы являетесь предводителями космических суперцивилизаций, которые мановением руки в звёздных системах колонизируют одни планеты, а уничтожают другие. Ваша цель - захватывать больше планет между разными звёздными системами и прокладывать между ними надёжные пути соединения, которые обеспечат величие вашей империи.
«Хилэриус» (от автора настольных игр, профессионального лингвиста и преподавателя Алисы Америго). Главное отличие от ассоциативных игры типа Имаджинариум и Коденеймс, используется иной принцип построения ассоциаций. Похожие игры: "Намек Понял", "Декодер".
Игра на выставление тайтлов. Выкладывая шестигранники на поле, вы будете получать ману для использования могущественных заклинаний, которыми сможете испепелить своего оппонента.
"ВОЛШЕБНЫЕ КРИСТАЛЛЫ" это увлекательная игра для компании от двух до четырех человек. Цель игры - собирать кристаллы на магическом поле, используя их волшебные способности (перемещение, превращение и исчезновение) и не давать это делать соперникам.
Златоземье - это фэнтазийная кооперативная приключенческая игра на большой карте.
Игра происходит по сценариям описанным в книге сценариев. Жетон на карте Златоземья отражает местонахождения отряда, все герои игроков на протяжении всей игры движутся едино вместе с этим жетоном.
Игра полностью готова, но только кол-во сюжетных карточек "Правдивые истории" 12 шт (в формате демо-версии на 2 кона), для полной игры на максимальное количество человек будет необходимо прорисовка и производство доп. сюжетных карточек до 60 штук.
Представляете книгу-игру? Если пошли в эту дверь - то откройте страницу 153? Так вот, эта игра чем то похожа, но реализована на колоде карт и каждый раз история будет разная. Процедурно-генерируемое приключение в подземелье. Несмотря на большое число случайностей, алгоритм гарантирует логически связанное повествование.