Проекты игр
Асимметричная полу-кооперативная настольная игра, где один игрок Тень, а остальные – должники, продавшие свои души. Бродите по меняющимся коридорам проклятого особняка, собирайте искры Памяти и зажигайте фонари, пока Тень крадёт души и искажает реальность. Используйте способности, предметы и дедукцию: избегайте смертельных встреч. Гибель одного затянет в вечный кошмар всех.
Игра на тему Великой Отечественной, воздушные бои с применением истребителей, штурмовиков, бомбардировщиков.
Так же будут доступны сценарии с поддержкой наземной техники, танков пво, аэродромов, заводов.
Игра подойдёт как настольным игрокам, так и начинающим варгеймерам. Для усложнения и углубления в игре так же имеется опция с доп. правилами.
Танковый скирмиш-варгейм. Игроки берут под своё командование до 4 танков, и отправляются в сражение, на пути неизведоности, к победе! В процессе, игроки используют Карты Тактики, меняющуюся Инициативу и Правило Реакции. Для победы нужно добиться установления Превосходства на карте. Захватывайте и удерживайте ключевые точки, уничтожайте танки противника, и победа вас не покинет.
Universal Wargame System (UWS) — это тактический варгейм, моделирующий бой на уровне взвода. Главная особенность системы — отказ от множества мелких модификаторов в пользу интуитивной механики «Пунктов Сложности» (ПС). Здесь побеждает не столько удачный бросок кубика, сколько грамотное позиционирование, управление темпом и моралью солдат.
Скрапперы роются на великой свалке в поиске предметов, благодаря которым можно быстро разбогатеть.
Они соревнуются между собой, кто соберет ресурсов на большее состояние, чтобы помочь своей семье.
Игра "ШарГо" - это дуэльная абстрактная стратегия. Игра имеет два варианта игры:
1) "ШарГо" Игра схожая на самую популярную игру Го на шарообразном поле.
2)"Звёздное небо" Игра на создание созвездий по карточкам игроков
Пираты раз в 10 лет выбирают Короля: у каждого игрока-пирата есть стартовый капитал из 5 уникальных цветных монет, которые он может использовать для построения союзов с другими игроками. Личность каждого игрока скрывается за 2 тайными картами роли, но каждый раунд избранный большинством голосов Капитан казнит 1 роль: игрок сбрасывает в Сундук Мертвеца 1 случайную монету.
Минимум даунтайма.
Максимум неожиданных столкновений.
Хорошо играется большим составом.
Интересный твист с определением победителя, тебе с одной стороны надо избавляться от жетонов, чтобы не прогореть, с другой стороны ты хочешь набрать побольше очков за эти жетоны.
Ваша цель — пережить оппонентов.
Кто станет последним культистом, а кто — подношением?
Стратегически планируем свои ходы, стараясь подставить оппонентов.
С каждым раундом накал возрастает.
Очень глубоко раскрывается в дуэли.
Большем составом партии проходят более непредсказуемо и веселее.