Проекты игр
Все мы любим нашу беззаботную детскую пору. Мы ходили с друзьями на рыбалку, играли в футбол или хоккей. Не всегда в детстве была возможность собрать большую команду игроков, да и поля были не очень огромными, но поиграть очень хотелось, вот и получается, что играли по два- три человека в команде. Игра призвана погрузить в те далёкие, но несомненно приятные времена, когда взрослые были детьми.
Соревновательная игра о совместном издании газеты, использующая механики выбора доступных действий, двухслойного выкладывания тайлов, сбора сетов и ставок
"ЗАСУХА" - эту игру, скорее всего можно охарактеризовать, как игра на захват Скважин, которые имеют различные показатели очков (зависят от уровня воды). Участники игры будут производить захват частично "в слепую". Т.е. каждый игрок знает уровень воды в своих скважинах (всего их шесть) и в скважинах правого врага, а что скрыто у других игроков - не известно.
Готовый прототип.
Тестируется коопертивная кампания.
Прорабатывается механика для дополнений.
Тип игры: соревновательная, градостроительная, семейная, стратегия
Игра на придумывание и рассказ историй, комбинации символов, отгадывание жанра историй.
«Свет во тьме» — карточная кооперативная ролевая игра, 2-4 игрока, длительность до 30 минут.
Кошки-мышки на штурме леса! Только без кошек и без мышек…