Проекты игр
Модерн Трик - карточная игра на взятки и торговлю акциями.
Познавательная настольная игра “Многоликий Алтай”,для всей семьи и дружной компании. Игровая механика Мемо.
Напечатал один небольшой тираж в 2016 г.
Обладатель Гран При Всероссийского фестиваля-конкурса «Туристический сувенир» 2017 года Эта игра на развитие памяти, внимания,расширения кругозора, обогащения словарного запаса.
Быстрая настольная игра для небольшой компании, возраст от 5 лет и старше
Игра «Разбегающиеся камни» является настольной абстрактной логической детерминированной пошаговой дуэльной игрой с полной информацией для двух игроков.
Правила игры элементарные, осваиваются за пять минут, но сложность расчета оптимальных ходов достаточно высокая.
Третий глаз - абстрактная игра на "экстрасенсорику" со ставками и элементами блефа.
Игровая механика: угадывание изображений на картах, подтверждение своих версий ставками и передвижение фишек по шкале.
Длительность партии зависит от количества игроков.
Жанр: варгейминг. тактика.
Сеттинг: средневековье.
Сложность: простая.
Возраст: от 10 лет.
Количество игроков: 2 (но механика позволяет адаптировать игру под большее количество игроков в дальнейшем).
Тип поля: гексагональное.
Эта игра перенесет Вас в мир приключений! Вы будете участвовать в гонках магов, чтобы первым добыть два волшебных цветка и сварить из них эликсир могущества. Победить коварных соперников сможет только самый хитрый маг. Для достижения цели в вашем распоряжении дрессированные звери, волшебные предметы и могущественные заклинания. (обсуждение настолок в телеге: boardgame_developer)
Каждый из игроков управляет чародеем, который плавает на собственном плоту между островами, ищет, кормит и забирает к себе девушек-нимф. Этот затопленный мирок погибает, лишаясь жизни и ее квинтэссенции - цвета. Каждый из чародеев хочет с помощью нимф воспользоваться остатками гаснущей магии Шпиля, чтобы перенести себя и своих нимф в новый мир.
Карточная игра с квадратными картами и новаторской механикой: часть карт разыгрывается друг на друга ромбом, а часть - квадратом, в результате игроки получают комбинации из двух карт лежащих наверху стопки. Получается звезда, в уголках карт которой обозначается ее яркость, а в центре карты - температура звезды.
В гонке «СуперГлюк» каждый из 6 энергокаров получает случайные команды для перемещения. Виной тому вирус, который пробрался в центральный компьютер и стал заправлять ситуацией.