Проекты игр
Соревновательная гонка.
Джунгли. ЗверУшки пришли на водопой. Мест не хватает.
Придётся потолкаться. При этом нужно собрать фрукты
и не дать другим забрать их. Им будет помогать жираф,
который периодически трясёт ветки. А также, их будут
пугать крокодил и бегемот, которые живут в озере.
Нужно собрать 5 одинаковых фруктов (5 винограда или
Простая игра с карточками, полем и жетонами (маркерами).
Состязаются два участника, у каждого своя колода карточек. Колоды карточек одинаковы, победит тот, кто правильнее распорядится своими карточками (удачнее другого игрока заполнит своими Существами общий Домик).
Игра гонка-головоломка.
Очередной танцевальный конкурс в деревне троллей!
Чтобы стать лучшим танцором - блесни в новом танце:
Соедини блестяшки в нужной комбинации и продвинься по DISCO-треку.
Испытай удачу – открой жетон и переместись по треку или вызови на батл конкурента.
Заработай цветок от поклонников твоего таланта!
Замок Хогвартс. Ночь. Бродилка. Полукооператив.
Ученики ходят по коридорам и ищут нужные жетоны.
Поле с вращающимися кругами внутри.
Кидаем кубики, передвигаем, собираем жетоны.
Убегаем от учителей и дементоров.
Игра на контроль территорий без прямого взаимодействия.
Продолжение истории фильма «Фиксики против кработов».
Фиксиботам необходимо найти центральную комнату,
в которой их ждёт Дедус, получить от него обновление
и новый девайс, вернуться и выйти из павильона.
По пути их ждёт множество приключений и испытаний.
Игра гонка по сеттингу мультфильма «Головоломка».
Используются механики:
Тримино. Собирание нужных фигур и их сочетаний на
гексагональном поле из различных тайлов (набор из 6
фигур, собранных на базе правильных треугольников).
Сбор сетов и построение комбинаций (тайлы и карты).
Кто первый на финише, тот и победил.
Новая версия любимой игры волшебников замка Хогвартс.
Теперь в матче могут играть сразу четыре команды.
Конфликтная песочница с элементами контроля
территории и жестким прямым взаимодействием.
Перемещаем фишки, атакуем и защищаемся, активируем
жетоны и используем их действие.
Набираем очки и захватываем Флаги соперников.
Вы станете участником турнира «Битва Стихий», на
котором сразитесь с лучшими бойцами расы Бакуган.
Логическая игра с механиками контроля территории
и планирования действий (выкладывание жетонов и
их активация). Цель - захватить базы соперников.
Пожелаем всем участникам победы в турнире!
Монстры провели сногсшибательную вечеринку и совсем забыли про время. А ведь рассвет уже близко! Теперь ночные гуляки вынуждены спасаться бегством! Кусаться, толкаться, лезть по головам, лишь бы скорей оказаться в безопасности, вдали от солнечных лучей!
"Все знают, что герой боевиков хорош в драке, а ученый – в своем кабинете. Но что будет, если их поменять местами? В этой игре игрокам придется определять, кто из героев в каком деле лучше других, кто из них самый-самый…" (c) из правил игры