Дар
2-4
10+
45
Статус
Активная работа
Краткое описание
Дар — настольная игра на контроль территорий для 2–4 игроков про племена сражающиеся за небесные дары, которые посылают боги. Игроки будут взакрытую выбирать карты мольб, открывать их, после чего получать настроения и выполнять за них действия в порядке от старшей карты к младшей, сражаясь за территории, на которые был послан небесный дар, определенные картами мольб.
Подробное описание доступно только издателям
Ссылки на похожие игры
Доступно только издателям
Дополнительные фотографии
Доступно только издателям
Материалы проекта
Доступно только издателям
Подробную информацию по игровым проектам других авторов могут просматривать только издательства. По всем вопросам обращайтесь по
контактам.
Граникон 2026
Покажи проект издателям и получи отзывы от тестировщиков!
подробнее ...
Статус заявки:
Принята
Версии проекта
Версия
4
25.05.2026
Переработано ядро игры убраны карты настроений, заменены зоной на поле и фишками шаманов, раунд полноценно поделен на 2 фазы, фазу неба и фазу земли, игроки теперь борются за дар, представленный картами Мольб (убраны жетоны дара), а карты странствий теперь дают действия за их контроль.
Версия
3
24.05.2026
Было пересмотрено ядро игры, так как у игроков было недостаточно контроля. Теперь система выбора настроений больше напоминает "драфт с инициативой". Помимо бонусов за первую и последнюю карту, теперь все игроки что-то получают, согласно карте небес и даже контролируют где они это получают, все кроме дара, иначе игроки просто шлют весь дар в 1 точку. Также была добавлена колода странствий, карты из которой также можно контролировать, чтобы получать их эффекты, сбрасывать для единоразовой выгоды или сохранять между циклами на будущее, как прогрессию.
Битва была еще сильнее упрощена. Теперь разъярённые воины всегда убивают 1 воина, а обычные воины ничего не могут сделать в бою.
Версия
2
23.04.2026
Игра была обновлена в соответствии с фидбеком полученным на ГРаНИконе, сократилось количество компонентов, влияние бросков кубиков (кубики также были удалены), битвы стали проще, а разъяренные воины значимее. Большая часть жетонов заменены картами. Обновлены карты номиналом 2,3,4, на них также были добавлены особые действия, которые срабатывают, если разыграть карту в нужный момент. Также изменены правила получения жертвоприношений, карты номиналом 3 приносят жертвоприношение, только если не оказались ни старшими, ни младшими картами.
Версия
1
19.04.2026
Первая версия проекта