Проекты игр
Игровой проект посвящен жизни муравейника и направлен на взгляд изнутри, с точки зрения муравья.
Тавлея с магией и алгоритмом искуственного интеллекта на 2-5 игроков.
Восемь чародеев на выбор, красочное оформление в стиле пиксель арта.
В этой игре Вам предстоит собрать отряд Искателей Приключений, для исследования необитаемых островов и пещер, в поисках забытых артефактов, оставленных сокровищ, или потерянных предметов искусства. Попутно придется решать детективные загадки, выясняя правду о событиях, произошедших на этих островах.
Игра о зельеварении, в которой игрокам предстоит побороться за звание лучшего мага. Удостоится этой почести лишь один - тот, кто первым приготовит зелье Могущества. Однако, рецепт его утерян. Известно лишь, что в состав входит редкий ингредиент - кристалл. Получить победу не так просто: нужно восстановить рецепт и получить кристалл, благодаря алхимической трансформации.
Начало XX века, империалистические государства формируют военно-экономические блоки, с которыми влетают в ПМВ. Игроки (от 3 до 6 человек 12+) разыгрывают карты государств, стремясь захватить и удержать лидерство в шести областях, науке, промышленности, финансах, войне и т.д. Захватив лидерство они получают жетон, удерживая лидерство, переворачивают жетон, получая разные эффекты, которые веду
В процессе игры вы будете выкладывать тайлы и жетоны животных на них. Ваша цель - выложить животных таким образом, чтобы получить наибольшее количество победных очков.
Игроки терраформируют планету , каждый работая над своим ее участком в виде набора 15-ти тайлов земель, но с общими на всех игроков ресурсами в виде тепла и воздуха.
Задачей каждого игрока становится первым перевернуть все свои тайлы преобразованной стороной и переместить все жетоны воздуха на большой тайл планеты.
Концепция: игра на манипуляции и расставление кубиков
- семейная
- 40 минут
- 3-4 игроков
- Возраст 10+
Вы – ученики школы волшебства. Вы покупаете магические предметы и выполняете задания, чтобы набрать больше всего знаний.
В этой игре на Ринге собираются абстрактные Бойцы, нещадно лупят друг друга, отбивают друг другу руки, телеса и головы, и всё это противоречит анатомии и физиологии человека, но, тем не менее, чем-то похоже на реальный бой мастеров, владеющих Вин-чун.
Основная идея игры - перемещение фишек и взаимодействие фишек между собой.