Проекты игр
Веду разработку быстрого варгейма, с активным использованием ресурсов. Тематика основывается на музыкальном направлении brutal death metal. Командные карты и весь арт игры планируется быть как отдельные обложки для подобных групп, также планируются миниатюры. Два игрока выступают в качестве инопланетных интервентов.
Игра создана по мотивам фильма «The Thing» 1982 года.
Игра « НЕЧТО » представляет собой напряженный кооперативный триллер, в котором каждый из игроков может оказаться предателем, подставившим другого игрока в любой момент игры. Паранойя, недоверие и страх за своего персонажа под конец игры могут преодолевать все мыслимые пределы!
Это были суровые времена... Коты только объявили о приходе Мяувгуста к власти и образовании Империи. На севере свирепствовали презирающие цивилизацию Псы, совершая постоянные рейды на наименее защищенные поселения, а на Востоке старейшее из Царств - Царство Львов принялось возвращать себе былое величие.
Вашему вниманию предлагается настольная игра "Котор" в6, ранее игра называлась "Вертикальные города" в4 и была выложена на гранях https://vk.com/topic-55569780_41905679 после многих тестов и встречи с местной ячейкой грани игра была доведена до ума.
Все файлы ПНП, инструкция для печати ПНП и Правила игры находятся по ссылке ниже.
Градостроительная игра на гексагональной карте местности. Нестандартный проект с новой механикой flick’n’write. Надоело бросать кубик? - Щёлкай его! Он подлетает словно выпущенный из катапульты! Старайся попасть им в нужные секции прямо в коробке с игрой, смотри на результат и закрашивай гексы на своей карте местности.
2-5 игроков | 16+ | 90-120 минут | 5-7 ходов
Полукооперативная игра про выживание группы в атмосфере зомби-апокалипсиса, в которой игрокам предстоит принимать нелегкие решения и сталкиваться с непростыми ситуациями в жестких условиях. Основная цель игры – сплотить группу и стать ее лидером. Но, прежде всего, выжить.
Все на арену! Битва роботов начинается! Однако что это? Почему все стоят на месте?
Роботы, как и в реальной жизни, действуют благодаря заранее созданному человеком алгоритму. Без этого любой робот будет лишь слепой и глухой грудой металла.
На корабле голод. Каждый хочет добраться
до берега сытым и богатым. Для этого моряки
разыгрывают на аукционах ценности
и собирают из них сеты.
Игровой проект посвящен жизни муравейника и направлен на взгляд изнутри, с точки зрения муравья.
ДРАКОНОБОРЦЫ. Игра, в которой вам придётся блуждать по огромному миру, сражаться с монстрами или делать их своими союзниками, собирать лут, биться с другими игроками за право обладания самыми легендарными вещами и оружием. Вам предстоит примерить на себя роль величайшего торговца, сдавать ненужные вещи и обменивать на полезные.