Проекты игр
Настольная игра, в которой вам необходимо соревноваться в эрудиции, отвечая на вопросы викторины. В этой игре присутствуют чертовски милые маленькие дракончики. Ваша цель - заполучить дракончика старшего уровня. В вашем распоряжении будут специальные карты действий, с помощью которых вы можете быстрее достичь своей цели или помешать это сделать другим.
Останови котострофу за 5 минут!
Детская кооперативная игра на скорость и время (используется таймер). Предполагаемый возраст от 5 лет
«Бестолковый словарь» - веселая игра на ассоциации для компании от 3 до 6 игроков в возрасте от 14 лет.
Партия занимает в среднем 15-30 минут
Пошаговая колпачковая стратегия. Все игроки последовательно ходят на один шаг любым из своих гномов. Гномы могут захватывать других гномов. В игре имеется частичный рандом в виде магических карточек, которые получают при нахождении гнома на ячейке с кристаллом.
В игре побеждает тот кто захватит больше фишек (гномов и елок).
Игра «Тест-life» - это игра симулятор жизни, в которой игрокам предстоит прожить жизнь своего персонажа (человека) с раннего детства до старости, развивать его качества и навыки, реализовывать мечты и цели и тем самым заработать как можно больше победных очков.
Быстрее, тонем!
Семейная игра для 4 человек, в которой
мы пытаемся первыми вытащить нашу лягушку
из вязкого болота. Лягушки своими мощными лапками создают на поверхности воды волны, которые могут помочь как сбежать из болота, так и потопить соперников.
Прыгай с умом и не дай потопить себя!
Зверогонка - детская игра-гонка, в которой маленькие зверята соревнуются в спринте на лесном
стадионе. Ваша задача взять под контроль любую зверушку и привести её на первое
место на пьедестале почета! Для этого вам необходимо разыгрывать карты
передвижения из общей колоды, собирать ягоды и тратить их для “ускорения” вашей
Цель игры - создать взаимосвязанный и эффективный процесс ювелирного производства – от добычи ресурсов до продажи готовых изделий. В игре важно не только производить ювелирные изделия, но и вовремя продавать. Ведь именно богатство показатель успешности.
Основные механики - выкладывание тайлов, размещение рабочих, личные планшеты