Проекты игр
Игроки терраформируют планету , каждый работая над своим ее участком в виде набора 15-ти тайлов земель, но с общими на всех игроков ресурсами в виде тепла и воздуха.
Задачей каждого игрока становится первым перевернуть все свои тайлы преобразованной стороной и переместить все жетоны воздуха на большой тайл планеты.
Концепция: игра на манипуляции и расставление кубиков
- семейная
- 40 минут
- 3-4 игроков
- Возраст 10+
Вы – ученики школы волшебства. Вы покупаете магические предметы и выполняете задания, чтобы набрать больше всего знаний.
В этой игре на Ринге собираются абстрактные Бойцы, нещадно лупят друг друга, отбивают друг другу руки, телеса и головы, и всё это противоречит анатомии и физиологии человека, но, тем не менее, чем-то похоже на реальный бой мастеров, владеющих Вин-чун.
Основная идея игры - перемещение фишек и взаимодействие фишек между собой.
Игроки выступают в роли фараонов, возводящих пирамиды. Для строительства они используют всех своих подданных - жрецов, воинов, писарей, земледельцев и простых горожан. Пирамиду они возводят вместе, однако правителем Египта станет лишь тот, кто первым взойдёт на вершину пирамиды.
Игроки выступают в роли приближенных короля мертвых, которому, как бы парадоксально это не звучало, предстоит уйти на покой. Дабы выбрать нового короля, в распоряжение его верных подданных отдаются культисты, готовые верно служить каждому из претендентов.
Простая игра с шестигранными кубиками и карточками.
Для двух игроков.
От 12 лет.
Длительность игры - минут 40, но можно варьировать шахматными часами.
Игра на внимательность и перебор в уме вариантов.
Игроки набивают себе морские татуировки и рассказывают истории связанными с причинами того, почему те ими были набиты; и не будь так всё просто, если бы жизнь моряка не метала его от команды к команде, обязывая рассказывать всё новые и новые истории в гармонии с татуировками набитыми ранее.
В Roll&Write игре «Герои Кидании» игрокам предстоит слагать песни о бывалых и небывалых подвигах героев Кидании на конкурсе менестрелей. Каждая песня состоит из четырех частей, а каждая часть — из шести куплетов, посвященных благородным разбойникам, несметным сокровищам, жадным драконам, могущественным артефактам, мудрым волшебникам и прекрасным принцессам, с которыми встречаются герои.
Обучающая соревновательная карточная игра на победные очки в которой нужно составлять родовые древа. Обучающая составляющая заключается в карточках заданий, которые помогают в процессе игры выучить названия родственников (таких как золовка, свекр и др.). Очки даются за соединение схожих элементов на картах и выполнение заданий.