Проекты игр
В конце XXI века учёные научились трансформировать психическую энергию эмоций в механическую. Были созданы специальные механизмы, способные поднимать человека в воздух и переносить на большие расстояния. Мощность механизма напрямую зависит от силы вайба пилота. Чем вайб круче, тем больше скорость полёта. Теперь вы понимаете, почему механизмы называют "Вайболётами", а пилотов "Вайболётчиками".
Мини-евро про художников с механикой тайм-менеджмента.
Мидкорный ареа-контроль, в котором боги четырех стихий стремятся обратить в свою веру как можно больше народу.
Автору пришла в голову идея аукциона, которую он ранее не встречал в настольных играх. Простой вариант он использовал для создания этой семейной игры. А теперь, когда убедился, что идея рабочая, сделал евро-игру, развивая эту идею. Смотри "Парки культуры и отдыха".
Отличия текущей версии от предыдущей: сменена тема, добавлен альтернативный способ победы.
Легкая евро-игра с аукционом. Есть деньги, ресурсы и улучшения и взаимосвязи между ними.
Основная механика работает, планируются доработки по балансировке разных способов победы.
Игра для пары. Бросаем кубики и перемещаем фигурки по полю. В зависимости от выбора действия и действия на игровом поле, состояние персонажа меняется, меняются его возможности. Так-же в игре есть карты - действия, которые позволяют снижать характеристики персонажа партнера, забирать действия, забирать карты и так далее.
В этой дуэльной игре архимаги сражаются между собой используя силы стихий, составляя заклинания прямо в процессе битвы! Для победы необходимо ловко использовать частицы стихий, разыгрывать заклинания в правильной последовательности и следить за количеством маны!
Карточная игра проходит в период средневековой Руси. В ней сочетаются механики на построения движка, одновременное планирование действий, контроля территорий, менеджмента ресурсов и улучшения планшета игрока.
Экспедиции в Неизвестные Земли - это Кооперативная игра с Социальными механиками. Умение договариваться и находить тонкий баланс интересов между личным и общим, является самым важным аспектом игры. Игра объединяет игроков, создавая им общие задачи и, при этом, сохраняя баланс между кооперативной работой и соперничеством.