Проекты игр
Игра с полем, фишками и дополнительными предметами. Почти шахматно-шашечного типа, но простая и весёлая. Из загонов выходят звери и нападают на других зверей с целью их пленения и получения энергии.
Введение:
Придворные маги Императора открывают порталы в новый мир. Верные вассалы со своими подданными устремляются навстречу неизвестности. Тому, кто наиболее эффективно сумеет распорядиться богатствами таинственных земель, будет пожалован титул Наместника.
Цель игры:
В данной игре вы найдете карты с изображениями символов ионов - элементов Периодической таблицы Д.И.Менделеева, обладающих положительным или отрицательным зарядом, а также карты с различными действиями, такими как пропуск хода, реверс и отдача карт.
Вы с друзьями искали сокровища на болоте, но вдруг из трясины начал появляться монстр. Теперь вам нужно убежать от него и по пути собрать алмазов, иначе окажется, что весь этот поход был зря. После того как персонажи игроков забредут достаточно глубоко в болото – их начнёт преследовать монстр. Персонажи более проворны чем монстр, но монстр движется быстрее.
Напольная настолка. Кидай и ходи не только на игровом поле, но и по дополнительным разложенным на полу карточкам с заданиями, кидая специальный мячик.
Героическая потасовка – это дуэльная асимметричная игра, в которой игрок должен снизить здоровье своего оппонента до 0, чтобы одержать победу. Для этого необходимо умело использовать уникальную механику своего персонажа и приходящие в руку карты.
Игроки выступают в роли божеств, которые сражаются между собой за почитание смертных в последнем городе, где в них еще верят. В ход идут все средства: как ритуалы и помощь смертным, так и разрушительные катастрофы, за которыми следуют жертвоприношения, но нужно быть осторожными и по случайности не уничтожить всех жителей города.
Кооператив. Коллективный квест-пасьянс. Игра создана
по мотивам одноимённого фильма К.Ноллана 2010г.
Игра начинается с полёта на самолёте, где все семь
участников погружаются в общий многоуровневый сон.
Задача команды: Пройти через три уровня сна, взломать
защиту подсознания объекта и навязать ему нужную идею.
Игра "Цветобитва" - абстрактная логическая игра с полем и фишками. Правила элементарные, но выбор лучшего хода требует достаточно сложных расчетов.
Игроки выставляют по очереди свои фишки на поле в рамках определенных условий. Цель игры - выставить свои фишки так, чтобы к моменту остановки игры на поле было как можно больше не закрытых фишек своего цвета.
Игра "Чёрный квадрат" - простая, абстрактная игра для всех возрастов с полем, кубиками, фишками и жетонами.