Проекты игр
Великий дух огня с помощью вулкана стал захватывать земли этого мира, чтобы стать единственным властелином. Игрокам предстоит, грамотно управляя другими духами этих земель, накопить достаточно маны (магической энергии), чтобы справится с вулканом и вернуть захваченным землям прежний вид.
Только обычные люди используют слова для передачи друг другу различной информации. А вот маги знают, что их лексикон – это смертоносное оружие, которое можно применить против темных сил. Нужно вовремя придумать нужное слово и произнести его, и тогда великая магия букв проломит все преграды.
Игроки выкладывают карты комнат в виде пирамиды (5-4-3-2-1), стараясь выгодно комбинировать комнаты одного цвета и подходящие способности.
Игра состоит из семи раундов, в каждом раунде игрок разыграет по две карты комнат.
Триктейк №14 - карточная игра на основе механик shedding и ladder climbing.
Особенность игры заключается в том, что в процессе раунда игроки будут добирать карты из колоды, карты в которой становятся сильнее.
Вы — министры, стремящиеся завоевать доверие уходящего вождя, чтобы он передал свое место именно вам. Для этого мотайтесь по стране и решайте региональные вопросы. При этом не забывайте увеличивать влияние в народе, армии и олигархии. А, главное, подставлять соперников и доносить на них, чтобы подорвать их авторитет.
Настольная соревновательная игра на 2-6 человек.
Белые и черные барашки на фоне ночного неба. Сколько белых, сколько
черных? Сколько их всего? Сможешь посчитать и запомнить перед тем как уснешь?
Веселая игра на скорость и счет, с использованием памяти
Многие в детстве собирают разную мелочь – ракушки, камушки и тому подобное. А ещё дети любят соревноваться в скорости – кто первый добежит до цели, а также пугать друг друга (и родителей). В этой игре вы будете делать всё вышеперечисленное ;)
Кооперативная игра, где герои с уникальными способностями сражаются с разнообразными боссами. Игроки заявляют действия картами тратя общее время до начала хода босса. У игрока постоянный выбор - сделать больше действий самому или оставить время для сопартийцев.
В жизни любого человека происходит постоянный обмен:
Игроки, управляя гномами-шахтерами, на протяжении 11 ходов перемещаются по игровому полю, состоящему из тайлов, обозначающих Шахты разного уровня, добывают драгоценные камни, которые приносят в конце игры разное количество победных очков (ПО), а также мешают другим игрокам при помощи Хитростей.