Проекты игр
Игра с сеттингом про первобытных людей для опытных игроков. "Евросухарь" с атмосферой. Допускается (и рекомендуется) применение миниатюр.
Особенности игры:
Ключевая особенность - игра, априори содержащая рандом (кубики), позволяет (и даже требует для успешного развития) бороться с рандомом множеством различных способов.
Библиотека - игра на движок с элементами риска. Игрокам предстоит грамотно управлять ресурсами, строить и разрушать карточный движок на ходу (читая и забывая заклинания), сражаться друг с другом и уворачиваться от проснувшегося дракона-библиотекаря, который представлен отдельной колодой. Всё ради карт проклятых знаний, что сулят огромную силу.
Добро пожаловать на чемпионат по строительству замков из песка! Вам будут предоставлены: песочница, инструменты для строительства, а также цветные кубики, чтобы строить из них красивые башенки, ведь это же детский чемпионат. Постройте самый впечатляющий замок и постарайтесь чтобы он не рассыпался.
Кооперативная игра, где участники, выстраивая змейку из тайлов, охотятся на кроликов, стараясь, чтобы змея не запуталась в своем хвосте и не наткнулась на морковку. Каждый ход совершаются простые действия, за которыми стоят все более непростые решения, так как ситуация усложняется по мере увеличения длины змеи. Игрокам необходимо «съесть» установленное уровнем сложности число кроликов, не раст
Игра формата «один против всех». Сеттинг — временной период после русско-японской войны: солдат во снах видит кошмары, где сражается с мифическими существами. Таким образом игра представляет собой борьбу с внутренними монстрами и, в зависимости от исхода партии, исцеление или безумие героя.
Что, если бабушка съест волка? Или прекрасный принц - жертва абьюза, а золушка сразу родилась принцессой? В этой игре классические сказки перепридуманы и вам предстоит решить непростые дилемы!
Настольная игра для детей 6-10 лет для обучения и тренировки восприятия времени по часам.
БЕЙ точно, чтобы враги больше не встали. БЕГИ быстро, чтобы не оказаться в тисках. ПОВТОРИ снова, пока зло не будет уничтожено.
Колдуны собрались, чтобы устроить магический поединок! Они используют различные волшебные артефакты и руны, чтобы первыми накопить ману на своё самое мощное заклинание!
Схватка шпионов – это командная игра от 5 до 12 игроков, в которой нужно будет найти своего сокомандника среди остальных игроков. Ключом к поиску являются ассоциации игроков на выданные слова.
Особенности игры:
1) командная игра, в которой сокомандник не известен и его только предстоит найти
2) нет ограничений на ассоциации